문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/드래곤/Eternal Awakening (문단 편집) ===== 출시 후 ===== 예상대로 봉황 드래곤에서는 3장 풀투입 중. 페이스 드래곤에서는 취향껏 투입하는 커스텀 카드 정도로 취급받았지만, 연구가 좀 더 진행된 후에는 풀투입하는 경우도 늘어났다. 일단 페이스 드래곤은 대부분 결정화만 사용하는데, 아무리 공격불가를 부여한다 해도 페이스 드래곤의 주력 추종자들은 주로 스탯이 크게 높진 않은 편이라 번뎀에 쉽게 잘리기 때문에 효율이 그렇게까지 좋다고 보기 힘들다. 물론 레지와의 콤보는 수준급이긴 하고, 굳이 레지가 아니라도 대충 튼튼한 질주 추종자 하나에게 발라 잡기 어렵게 하거나 페이스 드래곤보다 명치를 빨리 때리는 어그로 네크를 잡을 때 본체를 활용할 수 있긴 하다. 메타가 좀 더 정형화된 후에는 결국 이 레지/질주 추종자+결정화 콤보 때문이라도 풀투입하는 경우가 늘어났다. 활약하는 환경이 약간 제한적인 페이스 드래곤에 비해 봉황 드래곤에서 상당한 활약을 하는데, 본체와 결정화 모두를 능동적으로 활용할 수 있기 때문이다. 본체는 각성을 하지 않은 상태에서 내더라도 로얄의 지키는 자들의 토큰 두 기, 네크의 미야코나 스켈레톤 토큰 등 성가신 위니들을 처리하면서 2힐을 하기 때문에 초반 버티기에도 도움이 되고, 각성 후에는 봉황 미적용시에도 4코로 3/4와 4힐+광역 -2/-2라는 높은 효율을 지녔으면서 봉황 적용시에는 이 모든 걸 2코에 할 수 있는 흉악한 성능을 발휘한다. 거기다가 봉황을 내는 턴에는 진화 효과를 사용할 수 없는 게오르기우스와 달리 광역 정리 능력이 출격이라 봉황을 진화시켰더라도 같이 플레이해 안정성을 높일 수도 있다. 거기다가 봉황 드래곤은 결정화도 매우 잘 써먹는데, 바로 이란차와 간다고우자 덕분. 일단 이란차의 진화 버전은 8/11에 질주/선택불가/수호무시라는 준수한 내성 및 높은 스탯을 지녔지만, 그런 스탯이 무색하게도 추종자 교환만으로도 잡히는 메타가 와 '튼튼한 질주 추종자'라는 특성이 의미없게 되었다. 그런데 여기서 티아마트 마그나의 결정화를 이란차에 바르게 되면 말이 달라지는데, 선택불가가 달렸으면서 추종자 교환으로 잡을 수 없는 '''8/11'''이 만들어지기 때문. 물론 티아마트 마그나는 봉황 적용시 본체가 2코가 되어 결정화 사용이 어려운 편이고, 리메이크 루시퍼와 마찬가지로 잡는 방법이 아예 없는 건 아니지만(예시: 젤가네이아/무작위 파괴/슈발리에 마그나의 광역 능력제거/광역 소멸 등), 반대로 그런 방식으로 제거할 수 없는 클래스라면 눈 뜬채로 당해야 하는 데다가 리메이크 루시퍼와 달리 이란차는 --50% 확률을 이기면-- 일단 한 대는 때리고 시작하고, 번뎀으로 잡기 힘든 체력을 지녀서 실용성이 훨씬 높은 편이다. 심지어 수호무시 때문에 이란차를 잡지 못하는 상황이라면 뭘 하던간에 이란차가 명치를 한 대 더 때릴 수 있고, 유언 버프를 받아 9/12가 되어 명치를 때리기 때문에 대미지 감소 효과 없이는 매우 뼈아픈 편이다. 간다고우자도 이와 비슷한 콤보를 할 수 있는데, 이쪽은 내성이 전무해서 훨씬 불안정하나, 잘하면 이란차 콤보 이상의 대미지가 들어가기 때문에 코스트가 남는다면 충분히 시도해 볼 만하다. 아무래도 -2/-2는 전반적으로 전개되는 카드들의 스탯이 높아진 현 메타에선 그렇게까지 압도적인 수준은 아니지만 4/4라는 위협적인 스탯의 리치를 2/2 위니급으로 만들거나 잡기 성가신 라인하르트의 스탯을 낮춰 티아마트 마그나+EP로도 잡을 수 있게 하는 등 상당한 활약을 하고, 결정화도 잘 쓰면 엄청난 활약을 하는지라 봉황 드래곤에서 3장 풀투입은 기본으로 여겨진다. 아티네메가 상위권 덱이 된 DOV 메타에서는 중요도가 크게 올라갔다. 아티네메는 기본적으로 필드를 추종자 교환으로 정리하기 때문에 티아마트 마그나 결정화로 '공격당하지 않음'을 부여받은 추종자를 정리하기 매우 힘들고[* 물론 바하무트 가속화와 마그나 제로로 정리할 수 있긴 하다.], 전개를 거의 무한정 하는 수준이긴 해도 전반적으로 전개하는 추종자의 스탯이 크게 높진 않아서 티아마트 마그나 본체에도 필드가 거의 정리되기 때문이다. 특히 결정화가 맹활약하는데, 바하무트 가속화/경계의 생성으로 자를 수 없는 체력을 지닌 간다고우자에게 티아마트 마그나의 결정화를 바르면 --아티네메 측이 먼저 킬각이 나온 상황만 아니라면-- 수호벽을 최대한 깔려고 노력하는 것 이외에는 아무것도 못하는 아티네메의 모습을 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기